sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Mario: Todos os Power-Ups!

Olá!

Vou agora mostrar todos os poderes do Mario de todos os seus jogos. Aqui está uma foto para ilustrar a quantidade de Power-ups que ele tem:






PS: não está na imagem.

    PSS: Power - ups do Mario kart não estão na imagem.

Super Flower :

Com ela Mario ou Luigi podem atirar bolas que causam dano no inimigo. Apareceu pela primeira vez em "Super Mario Land". Age como a Fire Flower.


Ice Flower:

Com ela Mario ou Luigi arremessam bolas de gelo que congelam alguns inimigos e causam dano. A primeira vez em que ela apareceu foi em "Mario & Luigi: Partners in time".

Fire Flower:

Com ela Mario ou Luigi arremessam bolas de fogo que causam dano nos inimigos, ótima para usar em chefes. A primeira vez em que apareceu foi em "Super Mario Bros.". No Mario Kart ela tem a mesma função, mas ao acertar alguém, o mesmo irá perder 3 moedas e o item só dura 10 segundos.

Copy Flower:

Ela cria clones de Mario Bros. e de Mario Bros. bebe. A primeira vez em que apareceu foi em "Mario & Luigi: Partners in time".

Mix Flower:

Com ela Mario ou Luigi lançam bolas de fogo que se unem no ar formando uma bola de fogo gigante que cai sobre o inimigo. A primeira e única vez em que apareceu foi em "Mario & Luigi: Partners in time".

Cloud Flower:

Com ela Mario ou Luigi se transformam em Cloud Mario ou Cloud Luigi e isso permitem que criem 3 plataformas de nuvem que com passar do tempo se desmancham. A primeira vez em que apareceu foi em "Super Mario Galaxy 2".

Boomerang Flower:

Com ela Mario ou Luigi se transformam em Boomerang Mario ou Boomerang Luigi e isso permite que eles joguem bomerangues em seus adversários, ótima para usar em chefes. A primeira vez que ela apareceu foi em "Super Mario 3D land"

Power Flower:

Para Mario funciona como o P-ballon, para Luigi funciona como o Vanish Cap, para Wario funciona como Metal Cap e para Yoshi faz com que ele vire o Yoshi de fogo. A primeira vez que apareceu em um jogo de Mario foi no jogo "Super Mario 64 DS", mas já apareceu em "Yoshi's Story".

Boo Mushroom:

Permite que Mario ou Luigi se transformem em fantasmas, flutuem e fiquem transparentes. Apareceu a primeira vez em "Super Mario Galaxy"

Spring Mushroom:

Com ele Mario ou Luigi se transformam em mola e podem pular bem mais alto. Apareceu a primeira vez em "Super Mario Galaxy"

Mega Mushroom:

Permite que Mario ou Luigi se tornem muito grandes e muito forte , destruindo canos, blocos ... Quando o tempo da duração do Mega Mushrrom acabar quanto mais coisas tiver destruído , mais vida irá ganhar no máximo 5. Apareceu pela primeira vez em "New Super Mario Bros.".

Propeller Mushroom:

Permite que Mario, Luigi ou os Toads voem pelo ar. A primeira vez que apareceu foi em "New Super Mario Bros. Wii".

Bee Mushroom:

Permite que Mario ou Luigi se transformem em abelhas, voem e se agarrem para locomover em favos de mel. A primeira vez que apareceu foi em "Super Mario Galaxy".

Mini Mushroom:

Ele permite que Mario ou Luigi fiquem bem pequenos, ageis, velozes, pulando mais alto e que corram por cima da agua. A primeira vez em que apareceu foi em "New Super Mario Bros.".

Super Mushroom:

Esse todos conhecem, ele faz com que Mario ou Luigi dobrem de tamanho, quebrem blocos e é como se sua vida dobrasse também. A primeira vez que apareceu foi em "Super Mario Bros.".  No Mario Kart funciona como turbo.

Rock Mushroom:

Permite que Mario ou luigi virem Rock Mario ou Rock Luigi. Eles podem rolar para destruir inimigos ou objetos. Apareceu pela primeira vez em "Super Mario Galaxy 2".

Koopa Shell:

Com ele Mario ou Luigi fica com um casco azul nas costas, podendo deslizar como tartaruga, pressionando para baixo entra no casco ficando invuneravel e com o casco se nada mais rápido. A primeira vez em que ele apareceu foi em "New Super Mario Bros.".

Feather:

Faz o mesmo que o Wing Cap e apareceu pela primeira vez em "Super Mario 64 DS".


Super Leaf:
Permite que Mario ou Luigi virem como se fosse uma raposa, ataquem com o rabo e voem um tempo quando o P estiver cheio. Apareceu a unica vez em "Super Mario Bros. 3".  No Mario Kart serve para bater nos outros e se defender, porém só djura 10 segundos.



Cape Feather:
Com ela Mario ou Luigi ganham uma capa e se ele correr e pular vai puçar muito alto e descer lentamente no ar, para planar é só ficar apertando para trás ao descer. Apareceu a unica vez em "Super Mario World",


Penguin Suit:

Com ele Mario, Luigi ou os Toads podem deslizar, mas no gelo ele vai mais rapido e mais longe. Pode deslizar sobre a água, nadar melhor, não escorregar no gelo e atirar bolas de gelo. Muito bom. Apareceu em "New Super Mario Bros. Wii".


Yoshi itens:

Vou falar sobre esses três no meu proximo post que é sobre Yoshis, mas pra adiantar eles são na respectiva ordem, Bulb Berry, Blimp Fruit e Dash pepper, são itens pro Yoshi no "Super Mario Galaxy 2"

Hammer Suit:

Ele faz com que Mario ou Luigi possam atirar martelos em seus inimigos, otimos para chefes. Apareceu em "Super Mario Bros. 3".

Goomba Shoe:

Com ele Mario ou Luigi podem andar em espinhos ou pular em bichos com os mesmos. Para adquiri-lo terá que matar o Goomba que está dentro dele e pular dentro. Apareceu em "Super Mario Bros. 3".

Tanooki Suit:

Ele permite que Mario ou Luigi virem como se fossem raposas, mas diferente do Super Leaf além de voar e atacar com a cauda ele consegue se transformar em uma estatua invuneravel. Ele é classificado pela nintendo como um dos melhores power ups de Mario. Apareceu em "Super Mario Bros. 3".

Frog Suit:

Ele permite que Mario ou luigi nadem rapido em qualquer direção. Apareceu em "Super Mario Bros. 3".

Starman:

Esse tambem é famoso, permite que Mario ou Luigi fique invencivel por um determinado tempo. Apareceu em "Super Mario Bros."

Red Star:

Ela faz com que Mario ou Luigi voem por um determinado tempo. Apareceu pela primeira vez em "Super Mario Galaxy"

Rainbow Star:

Faz a mesma coisa que a Starman, deixa Mario ou Luigi invencível por um tempo, mas o efeito é diferente e só apareceu a partir de "Super Mario Galaxy".

Wing Cap:

Com ele Mario pode voar quando der o terceiro pulo seguido, pode pega-lo neste bloco.
   Apareceu em "Super Mario 64"

Vanish Cap:

Faz com que Mario ou Luigi possam atravessar inimigos, grades, espelhos... Apareceu a primeira vez em "Super Mario 64"


Metal Cap:

Permite que Mario ou Wario fiquem invuneraveis por um tempo e que afundem na agua. Apareceu primeiro em "Super Mario 64".

P-ballon:
Faz com que Mario ou Luigi inchem e voem como um balão temporariamente. Apareceu em "super Mario World"


Mario Kart

Tem alguns power-ups que só se encontram no mario kart e que nos outros marios são itens ou inimigos, então aqui esta a seção dos power-ups exclusivos do mario kart. No mario kart, você ganha itens bons quando está em último e itens ruins quando está em primeiro.



Lucky seven:

Surgiu em 2011 no ''Mario Kart 7'', ao pega-lo o personagem se disponibiliza de 7 itens (Starman, bob-omb, banana, red and green cascos, mushroom e blooper) e pode usa-los em qualquer momento. Eu simplesmente adorei.

Green Shell


O jogador pode lançar o casco verde para trás ou para frente em linha reta. O casco ao atingir um personagem faz com que ele capote, tambem é útil para desviar um item que está te perseguindo. Ele pode vir em uma unidade ou em três, nesse caso, eles giram em torno do casco e é possível ultiliza-los a qualquer momento.


Red Shell


Ele tem a mesma função que o green shell, porém ele persegue o adversário, pode vir em três unidades e ness caso eles giram em torno do carro e podem ser ultilizados a qualquer momento.


                                               Spiny Shell


Ao aciona-lo ele voará em direção ao primeiro lugar e irá explodir de um jeito semelhante a bomb-omb, prejudicando o primeiro lugar e quem mais tiver em volta.


Banana

Ao jogar a banana ela ficará parada na pista, até que alguém escorregue nela, ela pode vir em uma outrês unidades, é útil também para destruir objetos que estejam prestes a te atingir.




Blooper

Ao ativaa-lo todos seus adversários ficarão com a tela manchada de preto, dificultando a visão, mas quem precisa de visão pra jogar mario kart?




Bob-omb

Ao arremessar esta bomba, ela irá explodir. Que surpresa!!!!





Bullet Bill

Ao usar este item - SUPER APELATIVO - o jogador se transforma em uma bala de canhão e vai muito rápido, botando todos os inimigos que estão a frente para capotar.

Lighting


Ao usar o raio, todos os jogadores serão atingidos pelo mesmo e irão ficar bem pequenos, lentos e frágeis. O último jogador se recupera primeiro e o primeiro se recupera por último.




Gold Mushroom


É um turbo que ao aciona-lo pela primeira vez, você tem mais 10 segundos para usar o máximo de turbos que puder. Muito bom mesmo.




Espero que tenha sido útil e interessante.

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Curiosidades sobre o Nether - Faça do Nether um "Metrô!

No minecraft existem 3 dimensões por enquanto, falarei delas no próximo post.

1º- Overworld
3º- The End

Eu e o Gabriel Veronez descobrimos uma coisa interessante.
Se você andar por exemplo, uns 10 passos no Nether (não é a proporção real) é como se andasse 100 passos no mundo normal. Isso pode ser explorado de diversas formas, mas a mais notória delas é o transporte rápido pelo mundo. Então, se você criar portais consideravelmente próximos no Nether, estará criando portais muito distantes no mundo normal, podendo dessa forma, se locomover muito rapidamente. Tudo isso pode ser comparado a um "metrô".

Como uma demonstração, veja o portal que eu criei, foi esse aqui:


Logo quando eu cheguei no nether construi um portal bem perto dele, dá até pra ver a distância agora, na foto abaixo. 
Quando entrei e virei a direita vi o novo portal assim:


É aquele pedaço circulado de azul, aquilo roxo, não dá pra ver direito porque ele está mais em baixo.
Aqui está uma imagem mais aproximada:


Quando eu entrei nele, saí aqui no mundo normal:

Portal novo criado MUITO mais longe do que na
proporção do Nether.
Está muito longe mesmo, mas dá pra ver não é?

Imagine só!
Se você estiver, por exemplo, num bioma desértico gigante e usar esse truque, quando sair pelo outro portal, você poderá estar na neve! Como o Nether é teoricamente em baixo do mundo normal, a bedrock fica em cima do mundo, e não em baixo como ela fica no Overworld.

Se você usar o creative mode, ou um comando de server que possibilite a quebra da bedrock, quebre-a e fique lá em cima, desse jeito você poderá andar infinitamente e construir outro portal muito longe para ir para um lugar muito diferente, mas lembre-se, nada pode ser construído em cima do bedrock, então o jeito é fazer um buraco.

Só para ter noção da extensão infinita de cima do Nether, olhe essa foto que eu
tirei lá de cima:


Espero que tenham gostado dessa curiosidade, e que tenha sido útil! Comentem por favor, nos digam suas opiniões!

Até o próximo post!