sábado, 7 de maio de 2011

Amnesia: The Dark Descent

Simplesmente o jogo mais assustador que eu já joguei em toda a minha vida.


Só pra começar, vou citar o fato do jogo ter um medidor de sanidade. Isso mesmo, sanidade.
Fique no escuro por muito tempo ou olhe muito para um monstro e se prepare para começar a ver coisas, ver tudo embaçado, portas batendo, papéis voando sem vento algum, passos do outro lado da porta, e coisas assim.

Um dos amiguinhos que você encontrará frequentemente.
Pois é. Tenso, não?
Calma que ainda tem mais... e muito mais.

Trama

A história aparentemente começa num castelo "abandonado", onde você acorda sozinho, sem saber onde está ou como chegou ali, só com uma nota escrita pelo seu subconsciente (???) que diz que você deve matar um tal de Alexander. Você esqueceu tudo o que aconteceu e agora parece que a única coisa lógica a se fazer é matar esse tal de Alexander, ou sair fugir do castelo.
À medida que o jogo se desenrola, você vai descobrindo cada vez mais sobre a sua vida e sua história, através de notas que você mesmo deixou no castelo, e flashbacks (TENSOS) com memórias de coisas que aconteceram aparentemente no castelo.

A história basicamente é essa, é bem legal, mas a estrela do jogo vai para o gameplay.

Informações Gerais

O jogo conta com a atmosfera mais atraente e imersível que eu já vi, você se sente na pele do personagem.
Os sons são magníficos (e assustadores), você frequentemente irá ouvir passos atrás de você, ou um gemido qualquer num corredor próximo.
Jogabilidade simples, com controles amigáveis e pouca complicação.
Gráficos bonitos, bem feitos, que caracterizam a época que o jogo se passa. (século 19)

Gameplay

É simples, como citado anteriormente, mas a simplicidade é o que cria uma das maiores atmosferas que um jogo pode oferecer, você se sente realmente ali, exposto aos perigos que o jogo oferece. Na minha opinião, o jogo só perde para os jogos da série "The Elder Scrolls" em questão de imersão.
E essa atmosfera, além de te atrair para o jogo, é extremamente assustadora, e esse é um fator que faz muitos jogadores desistirem no começo do jogo.

O Fator Medo

 Você está num corredor escuro, e a única coisa que te isola da completa escuridão é a luz do seu lampião à óleo, continua andando, imaginando que não há nada ali. Você entra numa sala e fecha a porta atrás de você, mas no momento em que a porta fecha, você ouve passos apressados atrás da porta que você acabou de fechar, num movimento rápido, você abre a porta procura sem sucesso o que fez aquele barulho.
 Com medo, você volta para a sala que você tinha entrado, e novamente fecha a porta. Sem barulhos desta vez, você procura alguma coisa útil dentro dessa sala, e encontra uma caixa de fósforo e um pouco de óleo para sua lanterna, mas antes de sair, você nota um pequeno pedaço de papel em cima de uma mesinha de canto. Você  lê o que está escrito, trata-se apenas de um comunicado para as pessoas que trabalhavam ali antes.
 Quando acaba de ler a nota, você ouve novamente mais um barulho, mas não tratam-se de passos, e sim de gemidos, seguidos de um grito estridente de horror que penetra na sua cabeça como uma flecha. Você decide andar até a porta e tentar ouvir mais alguma coisa, se aproximando lentamente, os gemidos vão se esvaindo e já não se ouvem mais gritos. Você abre a porta lentamente, esperando encontrar alguma coisa ali, mas se espanta ao ver que não há nada, apenas uma trilha de sangue que leva para um corredor estreito, completamente escuro.
Você decide usar o pouco de óleo que achou na sala para iluminar o corredor em busca de uma porta ou algo útil. Caminhando devagar, ainda aterrorizado, você vê uma porta pequena, pela qual você só passaria abaixado, mas no momento que você chega perto, você ouve um som muito alto de porta batendo, olha pra trás, o óleo da sua lanterna acaba, você se encontra na profunda escuridão, se abaixa no canto e começa a rezar, rezar para que os passos que se aproximam no corredor não cheguem até você.
 Tarde demais.

Ah, como poderia esquecer...  Não existem armas nesse jogo, sua única arma é sua mente, você só pode se esconder.



terça-feira, 3 de maio de 2011

Minecraft - Dicas em Geral!

É galera, outro post de minecraft, dessa vez dando dicas em geral pra que vocês consigam desfrutar de (quase) tudo que o jogo oferece, sejam criativos!


OBS.: Post baseado em diversos guias e tutoriais espalhados pela internet, e claro, minha experiência.


Árvores/Plantações



  • Replante as árvores! uma vez que você cortou toda a madeira, destrua a folhagem, poderá cair uma semente que você pode usar pra plantar denovo!
  • É importante saber COMO plantar árvores de um jeito efetivo, então siga esses passos:
  1. Destrua a folhagem de uma árvore qualquer, até cair uma semente.
  2. Quando a semente cair, cave um buraco de dois blocos de profundidade no chão. (é importante que o bloco no fundo não esteja exposto nas laterais)
  3. Plante a semente no fundo do buraco.
  4. Espere a árvore crescer, destrua-a e repita o processo!
  5. Obs: é possivel fazer isso no cogumelo e morar dentro dele.

À Esquerda, uma árvore plantada segundo o guia, à direita, uma árvore plantada normalmente.

  • Use Bone meal para fazer árvores/plantações crescerem instantâneamente.
  • Para criar plantações, use um hoe, que pode ser usado pra criar blocos "plantáveis" e pra coletar as coisas que crescerem na sua fazenda.
  • Os blocos de terra, quando atingidos por um hoe, tem chance de dropar sementes, que se plantadas, irão crescer e fornecer Wheat.
  • Os blocos de fazenda são mais efetivos na presença de água.

1- Bloco de Terra normal.
2 - Bloco de terra transformado em bloco plantável pela "Hoe" e fertilizado pela água.
3 - Wheat pronta para colheita.

Claridade, Escuridão e Monstros.

  • É possível plantar árvores no subterrâneo, só é preciso espaço o suficiente e luz, que pode ser obtida facilmente através de tochas.
  • Os monstros nascem na escuridão, impeça o nascimento deles espalhando tochas.
  • O Dia e a Noite duram 10 minutos cada.
  • Cuidado: as tempestade de neve abaixam a luminosidade a um nível suficiente para que os monstros possam nascer.
  • Caso fique muito escuro e você está sem tocha pode mudar a luminosidade em video options
  • O sol e a lua se movem na mesma direção sempre.
  • Nunca cave o bloco exatamente em baixo de você, você pode acabar caindo numa caverna escura e cheia de monstros, o melhor a fazer é cavar em maiores proporções, como numa área de 3x3 blocos.


Dicas Gerais



  • É possível usar lava na furnace como combustível, ela é muito mais eficiente que madeira ou carvão.
  • Sempre que possível, utilize as ferramentas corretamente, machado na madeira, picareta na pedra, pá na terra, etc.
  • Ouro tem fins básicamente estéticos, visto que armaduas/ferramentas de ouro tem as mesmas característcas do ferro, e quebram ainda mais fácil.
  • É uma boa idéia pra iniciantes, mudar o nível de dificuldade para "Peaceful" através do menu "Opções", pelo menos enquanto minerando.
  • Ao explorar, tome cuidado para não se perder, faça algum tipo de sinal para marcar o caminho de volta, minecraft é um jogo que pode ser confuso se você não o conhecer.
  • Portas bloqueiam água e lava.
  • Marque o caminho dentro das minas também, é muito mais fácil de se perder num ambiente fechado.
  • Entre e saia do jogo para escapar dos monstros que sobreviveram ao sol da manhã.
  • Faça janelas ou um posto de observação na sua casa pra monitorar o que se passa do lado de fora. Com vidro ( esquenta areia no furnace)


A Fonte da água infinita.



  1. É simples, cave um buraco de 2x2 blocos no chão, e um bloco de profundidade.
  2. Coloque água nos lados opostos.
  3. ????
  4. Profit!


Posicione a água nos blocos marcados


Aproveitem!

segunda-feira, 28 de março de 2011

Dragon age: Origins.

Dragon Age: Origins




Já pensaram em realmente VIVER uma aventura, onde tudo que você faz, praticamente cada passo que você dá, muda alguma coisa na vida de alguém? Pois é, estamos em Dragon Age: Origins.


 Básicamente, a história gira em torno do reino de Ferelden, um dos países de Thedas, um universo abandonado pelos deuses, devido as ações dos seus habitantes. 
Esse reino foi invadido pelos Darkspawn, que são "monstros" que habitam as partes mais sombrias do reino, constantemente se juntando e corrompendo um um deus antigo, que por sua vez, liderando as tropas dos darkspawn, iniciam uma "Blight", que é o nome desse evento, e óbviamente, surgiu um grupo para proteger o reino, que se denominaram "Gray Wardens", e protegeram a terra por 3 Blights, e é exatamente aí que você entra, na terceira Blight, como um humano, anão ou elfo. Você deve proteger o reino de Ferelden da 3ª Blight, se unindo aos Gray Wardens e embarcando finalmente numa história que te prende muito no jogo, você não vai conseguir parar até terminar, e além de decisões morais tensas que mudam o mundo à sua volta, o jogo também é incrível, com gráficos lindos e uma jogabilidade intensa e extremamente estratégica.






  Existem 3 raças e 3 classes disponíveis, cada um com sua determinada história e detalhes. As pessoas ao redor de Ferelden irão reagir de modos diferentes de acordo com a sua raça.


Raças


Humanos
Anões
Elfos


Classes


Guerreiro 
Mago
Rogue
 


    A partir dessas escolhas , você joga uma introdução a sua raça/classe, que é chamada de "origin", e a partir disso você começa o jogo de verdade, a parte que é em partes "igual" pra todo mundo, o que muda são suas decisões, que não só mudam o final do jogo como mudam literalmente o mundo a sua volta.
     
É um bom jogo, mas deixa muito a desejar nos combates, que, apesar de serem estratégicos, são parados e digamos, um tanto quanto repetitivos.


    E sim... como poderia faltar... as famosas decisões morais do jogo.
vou dar um exemplo bem comum de como uma simples decisão pode mudar o rumo da     história: Você está numa missão, dentro de uma caverna, para arranjar um artefato mágico que transforma humanos em super-soldados indestrutíveis, porém, aprisiona-os em armaduras de guerra pesadas, por toda a eternidade (sim, eles não morrem).


    Quando você entra na caverna, depara-se com uma guerreira que está buscando o mesmo que você, então vocês se juntam para conseguir, chegando no lugar que o artefato está, você percebe que há um desses soldados imortais guardando-o, e ele conta a sua história, ele era um mineiro pobre, que foi escalado para o exército devido ao seu porte físico, passando por uma bateria de testes, ele foi designado para o ritual que sela sua alma numa dessas "máquinas de guerra", mas conseguiu escapar, infelizmente, depois que o ritual estava completo, resolveu então roubar o artefato e destruí-lo, planejava o queimar com a lava dessa caverna que ele conheceu enquanto minerava. as mãos dos soldados imortais não pode destruir o artefato, então ele esperou até que alguém conseguisse achá-lo, e o ajudasse a destruir o artefato, e aí que você se depara com uma escolha, ou você ajuda o robô a destruir o artefato, e impede que mais pobres almas inocentes sejam aprisionadas por toda a eternidade, ou você pega o artefato dele, e leva em segurança para o reino, onde ele irá ser utilizado para criar um exército imbatível...  óbviamente existem prós e contras para cada escolha sua, a questão é...  O que você escolheria?




    Prós e Contras


  Prós - História perfeitamente perfeita *-*
            Gráficos Lindos
            Personagens bem feitos
            Decisões morais MUITO importantes
            Riqueza de detalhes


  Contras - Combate nem tão impressionante
                  Poucas combinações Raça/Classe

                 GRANDES problemas pra quem não costuma salvar o jogo constantemente.






Esse é o jogo mesmo, não são Cutscenes nem nada assim.


 O Veredicto


Gráficos - 9,5
Sons - 8,0
Jogabilidade - 9,8
Enredo - 10,0
Geral -  9,3

quarta-feira, 23 de março de 2011

Nada pra fazer, Minecraft, Man vs. Wild.

 Enfim, eu continuei aqui depois do primeiro post, vendo umas coisas na internet, jogando um pouco, mesclando minhas atividades. acabei caindo no Youtube, mais precisamente na página
desse usuário: http://www.youtube.com/user/paulsoaresjr - Esse cara, é, basicamente um professor de Minecraft, que faz vídeos do tipo "Let's Play" e todo tipo de guia.


Pra quem nunca jogou Minecraft, apresento a vocês um jogo de infinitas possibilidades, estilo LEGO, todos podem jogar, de crianças à adultos, mas não se engane: de cara pode parecer um jogo simples, besta, mas na verdade é um jogo simplesmente ÉPICO, cheio de possibilidades, desafios, além de ser muito divertido de jogar com os amigos, construir sua casa (ou qualquer coisa que der na telha) perto dele, ou juntos, tipo um co-op mode.
Você pode jogar sozinho também, o que é divertido, por que é seu mundo, suas regras, você faz o que quiser, sem as limitações dos servers online.
No jogo, tem todo tipo de coisas que te oferecem matéria prima pra começar a construir suas coisas, tipo uns animais aí que ficam pulando pelo mapa, normalmente não fazendo nada, que você mata pra pegar coisas tipo carne, couro, penas, e etc.
Pretendo postar umas screenshots do jogo assim que chegar em casa, vocês vão ver o que eu quero dizer com ÉPICO.


OBS.: O jogo só pesa 30MB, mais leve do que o jogo em flash que seu irmão mais novo joga.
é mais leve do que a foto de mulher pelada que você baixa 


 -Recomendado pra qualquer um que queira diversão rápida e casual, sem compromisso.
 -No momento o jogo está custando €14.95, por que ainda está em beta, é tempo de aproveitar, quando chegar a full version, vai custar  €20.00.
 - Até agora, 5703905 pessoas se registraram no site, e 1679100 já compraram o jogo e estão jogando.


Você também pode baixar o jogo pirata que eu não vou postar aqui por que eu sou mau.


Quem já jogou Minecraft sabe que é razoavelmente difícil  conseguir sobreviver no modo "Survival", onde o nome diz tudo, você tem que sobreviver. e à noite, do escuro, nascem monstros que podem te matar, (na verdade eles vão, se eles te verem.) então você precisa construir uma casa, cavar uma caverna numa montanha pra se esconder deles e sobreviver a noite.


Pois é, isso já parece difícil o suficiente, agora imaginem isso ampliado dez vezes... você está no
Man vs. Minecraft. (sim, sátira ao "Man vs.Wild" do discovery channel, bear grylls e cia.)


A premissa é simples, use os elementos do cenário pra sobreviver.
ao invés de pegar madeira de uma árvore e construir uma cabana, você deve subir numa árvore, achar uma caverna, uma ilha deserta. alguma coisa. por 14 noites.

As regras:

- Só pode cavar, não pode colocar nada no mundo.
- Tem que comer duas vezes por dia.
- Tem que jogar no modo normal pra frente. (difícil, expert.)
- Só pode construir até ferramentas de pedra.
- Não pode carregar mobília. (Furnace, workbench, boat, whatever.)
- Tem que achar água uma vez por dia.
- Procurar um Bioma novo a cada dia.
- Se morrer uma única vez, apaga o mundo em que você estava jogando.


O objetivo é sobreviver por 14 dias nessas condições, quem se habilita?




Bastante Roleplay no vídeo, tou jogando assim agora, o máximo que eu consegui foi 5 dias sem morrer.


Tentem e postem o resultado !


Se tiver alguém lendo isso, o que é improvável, por enquanto.